Второй тематический эвент на нашем серваке прошел!
Попытаюсь написать отчет об этом событии как его автор и организатор. Судя по обилию эмоций и мата, которые сопровождали прохождение красного тоннеля, эвент всем понравился.
С самого начала его подготовки возникла проблема со спауном игроков в мире – даже после того как мы задали точку спавна, люди в первый раз попадая в мир, появлялись не там где нужно. Поэтому я до начала прогрузился в мир и всех портал в точку спавна. Пока люди собирались и подгружались в мир – некоторые особо активные игроки устроили пвп-махач на точке спавна (я в этом помогал – подбросив деревянный меч).
Хроника:
В 21:00 все были готовы и мы начали. Прям как в голодных играх, все кинулись к своим сундукам, а кто сражу же ломать деревья. Как я и предполагал, большинство прошло сразу осваивать левый желтый коридор. Из-за косяков с генерацией чанков в нем, его окончание оказалось слишком простым. Я даже в начале подумал, неужели все коридоры так быстро пробегут. Но возврат обратно из желтого коридора поставил все на свои места – пощады не будет. А когда время дошло до синего и красного коридоров (выделенных мной как самый простой и самый сложный), стало совсем понятно, что нахрапом это не возьмёшь. К этому моменту первоначальная кожаная броня, выданная на старте у всех уже «потерялась» (а ведь можно было скрафтить сколько нужно, и положить все обратно в ящик). Люди решили объединиться и окопались – началось выращивание деревьев, еды и поиски секретных сундуков. После безуспешных попыток штурма синего коридора, все сконцентрировались на красном. Но кто-то в свое время копал в синем, и неплохо в этом преуспел. Покорение красного туннеля, заняло около 2х часов и было самым кровопролитным из всех. К этому моменту Azur прокопал свой туннель к синей шерсти и добыл ее, затем спрятал в одном из своих секретных ящиков. К концу 3-го часа было известно, что все куски шерсти были найдены, но они были на разных руках, и к тому же пропали все куски желтой шерсти, добытые ранее из желтого коридора. Начался жесткий прессинг Azur, чтобы он вернул украденное, и попытки выбить из него синюю шерсть (к этому моменту ни у кого не осталось сил штурмовать синий коридор). Началось пвп против Azur и несколько человек отправились взять еще желтой шерсти. В итоге все пришли к мирному соглашению , и был произведен обмен красной шерсти добытой jeyvi и Ко, на синюю добытую Azur. После чего под бурные аплодисменты куски шерсти были одновременно заложены на свое место. Портал открылся и все спаслись. Azur – единственный, кто лично отдал мне все три цвета шерсти.
Теперь об особенностях:
Желтый коридор
Это был самый длинный коридор из трех и больше всего упиханный разными ловушками. Только что-то не все смогли оценить всю их прелесть. Это арбалеты из раздатчиков, подключенных через редстоун к кнопке, которая была в комнате с мобами. Это комната с падающим динамитом с потолка, основанная на спавне паука и особенности песка осыпаться при прохождении по нему). Из-за косяка генерации – большинство спаунеров мобов отсутствовали поэтому «лес» проходился просто бегом. Здесь была пара простых секретов с броней и едой.
Синий коридор
Он состоял из большого грота, внутри которого по спирали поднималась лестница из ледяных блоков. С течением времени лед начинал таять, и спираль превращалась в воду, что должно было затруднить прохождение. Кроме того там были две ложные комнаты с сундуками, и ловушка прямо перед сундуком с синей шерстью. Но из-за того, что Azur выкопался с другой стороны – он в нее не попал.
Красный коридор.
Коридор был сделан в виде городского квартала после военных действий. На разных этажах домов располагались тайники с броней, оружием и едой. В центре в виде большой колонны из светящегося камня и админиума было оформлено место хранения красной шерсти. Но то КАК люди проходили этот коридор, стоило видеть!
Центр
Наиболее спокойное место, и место, максимально утыканное секретными местами (хотя самое главное никто и не нашел). Под лестницей был сундук с броней/едой/оружием. В небольшой луже был сундук с фулл броней. Над воротами в красный коридор был сундук с железным мечом и едой. Над деревом был фейковый пустой сундук. Перед порталом, под ковром было два сундука с едой и семенами. Самый главный секрет был в том, что прямо под порталом, была комната, в которой были все три вида шерсти по одному экземпляру. Вход в эту комнату был через пол (клетка 1х1), далее в стенах, которые являются продолжением стен комнатки до админиума, были два окошка (1х2) для входа, далее по периметру площадки заложенной ковром, толщиной в один слой была вкопана стена, которая не доходила до админиума на 2 клетки.
О карте
Карту я делал не с нуля. Я ее взял из инета. Называется она «Terse Tales — Doomsday v1.0». Я переделал полностью центральный монумент, и добавил броню в секретные ящики. В остальном карта осталась неизменной. Карта рассчитана на прохождение в одного (это я к тому – сколько времени потрачено было у нас). Более того, там есть очень большой ограничитель по времени – башня взрывается, если не горит печка (из-за чего вы могли найти в сундуках адские стержни, которые горят, или ведра лавы).
Итог
Я очень рад, что эвент закончился и многим понравился (да, я помню как вы меня вспоминали крепким словцом после очередной смерти). Так же я рад, что не нашли секретную комнату под порталом. Я очень долго сомневался – делать ее или нет. Надеюсь, что это не последний эвент.